Perfil del Aspirante
Creamos una plataforma para una comunidad de profesionales capaz de catalizar el potencial del entorno local e idear nuevas posibilidades donde imaginación, factibilidad, comunidad y ciudadanía estén siempre en el horizonte.
Contamos con las condiciones para que este escenario sea lo más fértil posible. Nuestro grupo de profesores es diverso, apasionado y conoce metodologías de vanguardia. Además, nuestro campus cuenta con tecnología que apoya el aprendizaje, la experimentación y la producción.
La Maestría en Diseño está abierta a diseñadores de todas las especialidades y a profesionales de todas las disciplinas, dispuestos a poner a prueba el ejercicio interdisciplinario; a integrar los recursos del pensamiento de diseño a sus metodologías y a enriquecerlas con sus conocimientos.
Buscamos aspirantes curiosos y creativos que estén dispuestos a aprender en un contexto en donde la educación y la práctica del diseño están relacionadas. Nos interesa que demuestren que pueden desarrollar proyectos en grupo y en un ambiente multi-disciplinario.
El programa requiere de una dedicación del 100% y es presencial.
Diferenciadores
- Nuestra Maestría está planteada alrededor de proyectos que se desarrollan con y para comunidades, empresas y/o organizaciones. Esto permite que el estudiante establezca relaciones con el medio externo a nivel local, nacional e internacional y conecte la reflexión académica con las problemáticas locales y globales contemporáneas.
- Contamos con un programa flexible que se adapta a la diversidad de intereses y habilidades de los estudiantes y, por tanto, les permite desarrollar su propio perfil.
- Fomentamos el trabajo multidisciplinario por medio del desarrollo de proyectos que propician puentes entre los problemas del entorno, las nuevas tecnologías, los retos sociales, la innovación y la práctica del diseño.
- Mediante la estructura de los cursos propiciamos la creación de redes profesionales con compañeros, maestros e invitados de la Maestría. En el mediano y largo plazo esta comunidad se convierte en uno de los recursos más valiosos para el egresado.
- Propiciamos la creación y fortalecimiento de vínculos con otras disciplinas mediante la participación de profesores de otras áreas, tanto en cursos como en la dirección de los trabajos de investigación. Posibilitamos la inscripción de cursos de posgrado de otros programas de la Universidad.
Objetivos
Formar profesionales innovadores, capaces de desarrollar nuevas: ideas y conceptos; habilidades y modelos de negocios. Vinculamos la investigación y la práctica del diseño con el entendimiento de las implicaciones culturales y económicas, mediante un proceso continuo en el que interactúa la teoría y la experimentación práctica a través de proyectos de diseño (research through design)
El programa busca que el estudiante desarrolle capacidades que le permitan catalizar el potencial del entorno local e idear nuevas posibilidades donde imaginación, factibilidad, comunidad y ciudadanía están siempre presentes.
Plan de Estudios
El programa tiene una duración de cuatro (4) semestres y un total de cuarenta (40) créditos. Se fundamenta en el trabajo interdisciplinario alrededor de proyectos y se estructura a partir de dos ciclos: fundamentación y profundización.
Los
Estudios de Maestría (EM) son espacios dinámicos de aprendizaje y experimentación en donde estudiantes de la Maestría en Diseño pueden conocer e interiorizar principios, posturas y herramientas propias del Pensamiento de Diseño a través del desarrollo y la ejecución de un proyecto de diseño con una organización real.
Los alumnos deben explorar y analizar a profundidad realidades existentes con el propósito de proponer escenarios inéditos que generen valor para las personas , las organizaciones y el contexto en el que van a diseñar.
De manera paralela al desarrollo del proyecto con la organización, cada equipo de diseño debe identificar y articular las aproximaciones al diseño de cada uno de sus miembros con el fin de definir una postura crítica colectiva que les permita crear propuestas únicas.
En los Estudios de Maestría, estudiantes, profesores del programa e invitados nacionales e internacionales trabajan en conjunto en proyectos articulados alrededor de las líneas de investigación del Departamento:
Innovación para el cambio social: Creación de valor mediante el fortalecimiento de las capacidades humanas.
Tecnologías ágiles: Construcción de capacidades y potenciales en las comunidades por medio de hibridaciones de alta y baja tecnología.
Ecosistemas de creación: Generación de espacios de encuentro y descubrimiento para pensar el futuro de las industrias creativas
Del producto al servicio: Integración de las diferentes disciplinas del diseño y otras disciplinas a la lógica de la experiencia.
Las temáticas, proyectos e invitados de los estudios de Maestría del ciclo básico varían cada semestre, de este modo se aumenta el panorama de casos disponibles para hacer trabajo de diseño y se genera variedad en las oportunidades del estudiante para forjar su talento.
Los Estudios de Maestría no son secuenciales, pero se recomienda iniciar la maestría con la sección 1 del segundo semestre, donde suele tener un carácter introductorio más accesible a los no diseñadores.
El
Proyecto de Grado (PG) es el espacio participativo en el que asesores específicos acompañan al estudiante en la formulación del proyecto de grado. Así mismo el estudiante refina la especificación, produce e implementa su proyecto.
Para conocer algunos de los proyectos por favor visite la sección de Proyectos del sitio web del repositorio Uniandes.
Los cursos de Fundamentos (F) tienen como objetivo la apropiación de tecnologías y medios de la vanguardia del diseño para la generación de un lenguaje común entre diseñadores y profesionales de otras disciplinas.
F1: Diseño & Bits
F1: Diseño en Medios
F2: Diseño & Tecnología
Los cursos de Electivos (E) permiten profundizar en laboratorios de las líneas de investigación y son espacios de trabajo y articulación con otras disciplinas. Algunos de estos cursos pueden ser dictados en conjunto entre invitados internacionales y profesores del Departamento de Diseño y otras facultades de la Universidad. Las electivas se ofrecerán en concordancia con el avance del programa, los escenarios de las líneas de investigación y de colaboración internacional. Entre éstas encontramos:
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Tecnologías rápidas para ciudades lentas
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Seres humanos y prototipos
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Tecnologías personales
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Espacios como interfaces
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Diseño para la competitividad
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Diseño estratégico
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Publicaciones del futuro
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Electivos maestrías Uniandes
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Práctica de diseño en proyecto de investigación
En el segundo año, el estudiante puede acceder al programa de Intercambio Académico (I) en programas de Maestría con los que se tiene convenio fuera del país durante el periodo intersemestral.
Los Seminarios (S) son cursos intensivos cortos (de una a dos semanas de duración), con un contenido teórico alto, dictados por invitados internacionales que sean referentes en el tema.
Los Laboratorios de innovación aplicada (A) son espacios de colaboración inmersivos con organizaciones públicas y privadas. Tienen varias posibilidades:
- Prospectivos: descripción de escenarios futuros que puedan orientar la estrategia de las organizaciones.
- Exploratorios: identificación y especificación de posibles nuevos productos o servicios con una propuesta de valor significativa para el usuario y viable para la organización.
- Consultoría: ejecución de encargos cerrados de la organización.
El Viaje de Estudios (V) es un espacio inmersivo de dos a ocho días que busca fortalecer el vínculo directo con las regiones.
Áreas de Investigación o Énfasis
El Departamento de Diseño tiene varias líneas o “sombrillas” que agrupan las labores de investigación; estas, en conjunto son dimensiones de la innovación, fronteras de la disciplina y estrategias de adaptación a la naturaleza cambiante del entorno. No son compartimientos de conocimiento, de manera que los proyectos pueden estar bajo una o más sombrillas. A partir de estas líneas se ha estructurado el plan de estudios, incorporando así la investigación en el Departamento al proceso de formación de los estudiantes de la Maestría.
L1. Innovación para el Cambio Social
Creación de valor mediante el fortalecimiento de las capacidades humanas.
El valor reside en la calidad profunda de la vida, desde la práctica económica y política, al goce estético y su integración a la cultura, en ese sentido, toda innovación no reside sólo en la técnica ni en los entornos de negocio. Las innovaciones relevantes son ante todo cambios culturales. Ello nos invita a replantearnos la dicotomía entre negocios y cambio social, entre lucro y altruismo. La riqueza a largo plazo proviene de la innovación sustentada en soluciones prácticas, culturalmente apropiadas, escalables y sostenibles, donde los distintos actores sociales pueden poner en juego sus capacidades y construir el cambio.
L2. Tecnologías Ágiles
Construcción de capacidades y potenciales en las comunidades por medio de hibridaciones de alta y baja tecnología.
Aproximación ágil desde la alta tecnología a los contextos, aplicaciones e infraestructuras con dotación tecnológica baja. La modularidad y flexibilidad de la alta tecnología permite crear bricolajes ad-hoc con los artefactos y procesos existentes. Al enfrentar los campos de acción del diseño como laboratorios, comunidades y diseñadores habilitan capacidades inéditas y desbloquean potenciales cautivos.
L3. Ecosistemas de Creación
Generación de espacios de encuentro y descubrimiento para pensar el futuro de las industrias creativa.
La cultura como espacio de encuentro y descubrimiento de opciones vitales. La creación es una instancia donde se renueva y se cuestiona la cultura. Donde se le exige posición al nuevo conocimiento y capacidad para brindar significado. El diseño contribuye a hacer de la creación una capacidad regeneradora de la sociedad y la cultura, que le permite reconocerse y conectarse en pos del futuro. El mundo, la naturaleza y el conocimiento no están dados. Son proyectados, diseñados en un ejercicio de experimentación y descubrimiento que se realimenta la capacidad de estos proyectos de generar sistemas, redes y comunidades, implican no sólo desplazamientos de conocimiento sino espacios de empoderamiento constructivos y compartidos.
L4. Del Producto al Servicio
Integración de las diferentes disciplinas del diseño y otras disciplinas a la lógica de la experiencia.
Las personas comparten experiencias significativas a través de espacios de encuentro que concretan propósito y sentido. La cultura nos provee de un repertorio vibrante y una rica tradición, y la industria se ha convertido en un medio robusto para crear, producir y difundir sus manifestaciones.
Las experiencias adquieren forma en un ecosistema fluido de artefactos, actividades, comunicación y símbolos, entretejidos en territorios cuyas plataformas tangibles e intangibles, institucionales y ambientales las cimentan.
El diseño ha descubierto que su núcleo disciplinar puede abordar la creación de soluciones que contemplen todas estas dimensiones logrando un resultado útil, usable y deseable así como eficiente, efectivo, económicamente viable y técnicamente posible.
Programa Modelo
Primer Semestre
Segundo Semestre
Tercer Semestre
Cuarto Semestre
Perfil del Egresado
El egresado de la Maestría en Diseño:
- Evidencia competencias profesionales de nivel avanzado, un perfil consolidado, apto para liderar proyectos y estrategias en organizaciones o comunidades.
- Cuenta con competencias personales y profesionales relacionadas con el manejo de diferentes medios, el trabajo en grupo, la participación en equipos interdisciplinarios, la innovación, el pensamiento de diseño, las nuevas metodologías y tecnologías, el prototipado, la especificación y materialización de las ideas y la investigación a través del diseño.
- Podrá trabajar en consultorías públicas y privadas cuya aplicación desemboque en las diferentes áreas de la profesión.
- Contará con un portafolio de trabajo robusto
Datos de Contacto
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