ARQU 3852 Proyecto Unidad Intermedia Arquitectura y Belleza
OFERTA TEMÁTICA DE UNIDADES INTERMEDIAS. El curso de proyecto propone verificar los tres conceptos, el juego, la fiesta y el símbolo, que de acuerdo con Gadamer hacen posible la experiencia antropológica del arte. El juego como un acto de participación, la fiesta como una alteración del tiempo y el símbolo como un agente evocador. A partir de estos conceptos se estructuran tres ejercicios respectivamente. Cada ejercicio se contextualiza mediante una condición espacial y temporal precisa. Las condiciones espaciales las hemos escogido de manera intencionada fuera de la ciudad de Bogotá, con el propósito de enfrentar a los estudiantes a un contexto y un entorno que no les son familiares. Zipaquirá, el complejo lagunar de Fúquene y las ruinas de la vieja Gachantivá son los lugares de trabajo. En las primeras semanas del semestre se aborda la lectura y la documentación de los tres ejercicios y lugares que se organiza en un mapa. El mapa será la base de interpretación del lugar y de las preguntas que susciten intenciones de proyecto. Haremos una verificación en sitio de los diagnósticos realizados en un viaje de estudio con el grupo de estudiantes y profesores programado en un fin de semana. A partir de este momento se desarrollan los tres ejercicios propuestos que se exponen, en conjunto con la etapa preliminar, al finalizar el semestre.
Periodo en el que se ofrece el curso
201610 - 201620
Idioma en el que se ofrece el curso
Español
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