ARQU 3852 Proyecto Unidad Intermedia Arquitectura y Belleza

OFERTA TEMÁTICA DE UNIDADES INTERMEDIAS. El curso de proyecto propone verificar los tres conceptos, el juego, la fiesta y el símbolo, que de acuerdo con Gadamer hacen posible la experiencia antropológica del arte. El juego como un acto de participación, la fiesta como una alteración del tiempo y el símbolo como un agente evocador. A partir de estos conceptos se estructuran tres ejercicios respectivamente. Cada ejercicio se contextualiza mediante una condición espacial y temporal precisa. Las condiciones espaciales las hemos escogido de manera intencionada fuera de la ciudad de Bogotá, con el propósito de enfrentar a los estudiantes a un contexto y un entorno que no les son familiares. Zipaquirá, el complejo lagunar de Fúquene y las ruinas de la vieja Gachantivá son los lugares de trabajo. En las primeras semanas del semestre se aborda la lectura y la documentación de los tres ejercicios y lugares que se organiza en un mapa. El mapa será la base de interpretación del lugar y de las preguntas que susciten intenciones de proyecto. Haremos una verificación en sitio de los diagnósticos realizados en un viaje de estudio con el grupo de estudiantes y profesores programado en un fin de semana. A partir de este momento se desarrollan los tres ejercicios propuestos que se exponen, en conjunto con la etapa preliminar, al finalizar el semestre.


Créditos

5

Periodo en el que se ofrece el curso

201610 - 201620

Idioma en el que se ofrece el curso

Español