2000
A través de prácticas tradicionales y expandidas del dibujo, de la observación de imágenes y la discusión de textos, el curso explora distintas relaciones entre cuerpo y dibujo. Busca desarrollar capacidades amplias de percepción, comprensión, representación, abstracción, expresión y presentación de lo corpóreo a través del dibujo.
Se explorará la relación entre dibujo y cuerpo desde distintas manifestaciones del dibujo: como herramienta de interpretación, representación, señalamiento, delimitación, proyección, comprensión, pensamiento y conocimiento del mundo; y como herramienta de expresión, divagación, ensoñación y parte de la experiencia vital. Dentro de estas manifestaciones, se reflexionará sobre cómo el dibujo puede operar como índice, como proceso, como herramienta o como forma terminada.
El curso se articula principalmente en dos ejes: 1) el dibujo de observación y 2) ejercicios que ponen en juego distintas relaciones entre el dibujo y el cuerpo, éste último entendido como un ente que se sitúa de manera específica espaciotemporalmente.
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Introducción y familiarización a dos de las técnicas pictóricas más versátiles de la tradición occidental, orientada desde aspectos instrumentales, históricos y simbólicos.
-Instrumental: soportes e imprimaciones; herramientas y efectos del óleo y el acrílico. Herramientas sencillas sobre color, geometría, anatomía y composición.
-Histórico: uso de estas técnicas de acuerdo con situaciones sociopolíticas precisas y análisis de casos puntuales, mostrando sus contextos particulares.
-Simbólico: significado amplio e implicaciones sociológicas y fenomenológicas de los usos pasados y presentes de estas técnicas.
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El cuerpo humano es el cuerpo que mejor conocemos dentro de los seres vivos. Todos los días por la mañana vemos nuestro cuerpo al bañarnos, al lavar nuestros dientes y al arreglarnos para ir a la escuela o al trabajo, y al terminar el día, lo último que volvemos a ver es nuestro cuerpo al acostarnos. En el trabajo o en la escuela vemos a los amigos y amigas, jugamos con ellos y hablamos con ellos. Vemos sus gestos y sus mañas corporales que hacen su lenguaje corporal, de ese modo los identificamos dentro de un grupo de personas. Por donde vayamos vemos seres humanos de diferentes tamaños, razas y género. Tenemos miles de imágenes de personas grabadas en nuestro cerebro, reconocemos la imagen básica de un ser humano compuesta por un par de ojos, un par de orejas, un par de brazos, un par de piernas, una nariz, una boca y los órganos sexuales, pero al momento de dibujarlos no podemos. ¿Por qué?
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PARA ARQUITECTOS. El curso tiene como objetivo introducir al estudiante a la práctica del dibujo como herramienta para elaborar y describir una idea. Es un curso vital para artistas, arquitectos y diseñadores. Basados en la observación, el curso plantea la posibilidad de crear un lenguaje visual que permite analizar la forma, describir el espacio y ahondar en diversas técnicas de dibujo. Se estudiará la perspectiva, composición y anatomía combinadas con la imaginación, memoria e invención para ahondar en las posibilidades creativas y analíticas del dibujo. La primera parte del curso está enfocada al aprendizaje de conceptos y técnicas específicas al medio para luego aplicar estos conocimientos a temas de interés individual.
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Fundamentos de Dibujo comienza con el desarrollo del dibujo como herramienta básica para la comprensión del espacio y el volumen, así como para su representación e interpretación.
También le ofrece al estudiante herramientas y elementos gráficos para que explore y desarrolle su capacidad creativa por medio del dibujo, yendo más allá de la simple descripción.
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El lenguaje escultórico contemporáneo parte de una noción amplia de espacio y forma que constantemente se reconfigura y enriquece. Es quizás el área más amplia y versátil dentro de las artes plásticas contemporáneas, pasando del objeto a incluir el espacio y el tiempo, los medios electrónicos, sus estructuras y relaciones.
En este sentido, el taller comprende diversos modos de hacer que van desde procedimientos como la talla y la serialidad hasta incorporar la interdisciplinaridad, el lugar específico, e incluso, la relación con personas y las comunidades (según el interés del estudiante).
El curso se acompaña de la observación y el estudio de referentes dentro de la Historia del Arte y la visita a talleres tanto de artistas como de técnicos en haceres específicos.
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Este curso propone tanto una práctica de dibujo y observación, como un acercamiento y análisis crítico al objeto (cotidiano) entendido no sólo como un producto del “diseño industrial”; sino como el producto de una sociedad hiperconsumista, materialista, fetichista, “desechable”. Se estudiarán tanto los límites del dibujo como los límites del objeto, los marcos que los definen; y se pondrán a prueba la permeabilidad y flexibilidad de dichas definiciones. Se analizará el problema del consumo desmedido, la adquisición compulsiva de objetos y el coleccionismo (el gusto, la escogencia, el orden y la taxonomía). Así mismo, se tratarán las maneras de representación gráfica de los objetos que nos rodean hoy, en un acercamiento consciente al mundo del “dibujo publicitario”, es decir, a las vitrinas oficiales y no-oficiales del consumo. Finalmente, se llevará a cabo el diseño y/o montaje de un objeto capaz de dibujar, subrayando aún más las tensiones entre “dibujo” y “objeto” y con ellas las tensiones entre “obra de arte” y “objeto de producción serial”, entre “creador” y “bricolero” (este último término según la definición de Claude Levi-Strauss), y entre artes plásticas y teatro.
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El taller pintura y cuerpo hace parte del ciclo intermedio del áreadeartesplásticas en elprograma de arte. Es un espacio donde seexplora el potencial de lapintura como un lenguajeen constante evolución,abierto al planteamiento de asuntos pertinentes par nuestrotiempo y como medio para hacer visible el pensamiento, la imaginación ylas emociones del artista. El cuerpo no solose usa como modelo o referente sino como campo de estudio que permite observar aspectos problemáticos y relevantes de nuestra cultura. Esta exploración parte deuna observación del cuerpo físico, a través de ejercicios con modelo, así como a una mirada crítica a referentes artísticos que permitan apreciar y compararlas idease imágenes sobre el cuerpo expresadas através de la pintura en diversos períodos y contextos.De igual forma se explora el tema involucrando otros medios que lo enriquecen.
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El curso Pintura y Objeto es un laboratorio de creación y reflexión en torno a los procesos y prácticas pictóricas con un interés especial en el objeto. Desde el bodegón hasta la instalación, los objetos han sido tema recurrente en el arte y en especial en la pintura.
El laboratorio propone, a partir de los conocimientos que poseen los participantes, un acercamiento crítico y objetivo a las prácticas pictóricas contemporáneas sin desconocer el contexto histórico en el cual se insertan.
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PINTURA Y ESPACIO es un taller en el que se explora y se experimenta, por medio de la pintura y el color, el concepto de espacio: espacio como contenedor de las cosas (el universo en que toman forma las ideas, y donde los objetos, las cosas y los personajes pueden ser), y espacio como elemento protagónico (el espacio se vuelve “cosa”). Aquí es importante saber que la elaboración y manipulación del espacio están íntimamente ligadas al universo de la pintura, así como a la intención del estudiante y a sus emociones.
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El objeto escultórico posee vínculos antropológicos profundos. Herbert Read habla del amuleto como el origen de la escultura objeto, enfatizando que en un objeto de este tipo se proyectan a nivel simbólico las creencias, los anhelos e incluso las necesidades del ser humano. Esta línea de desarrollo fue explorada insistentemente por los surrealistas y en general a lo largo del modernismo, pero también ha sido emulada en el arte contemporáneo, enfatizando la idea del objeto único como portador de significado personal. Pero también es cierto que el arte contemporáneo posee otra filiación inspirada en Marcel Duchamp y el ready-made. Esta vertiente señala al objeto existente, al objeto no artístico como receptor de una idea. Luego, el Pop continua la exploración del objeto de consumo y sus implicaciones sociales y culturales. Es de esta manera como el objeto escultórico contemporáneo se nutre de una historia diversa que le confiere amplias posibilidades expresivas y conceptuales. Su análisis, estudio y consideración dentro del ámbito social y cultural ofrece un espacio ideal para la exploración escultórica.
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El curso introduce a los estudiantes en la discusión sobre la escultura pública a partir de la revisión tanto de las nociones de espacio actuales como de prácticas artísticas contemporáneas abordando esta problemática para luego dar paso al concepto de lo público y la relación arte-ciudad.
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El grabado en todas sus facetas tradicionales, xilografía, grabado en metal, serigrafía, litografía, forma parte de la cadena evolutiva de los medios de expresión visual. La necesidad de reducir las escalas tonales a tramas ha permitido el nacimiento de todas las técnicas contemporáneas de reproducción impresa y electrónica. Es por eso por lo que el grabado es importante en la enseñanza de las disciplinas de reproducción y expresión artística.
El grabado en metal, por el amplio abanico de posibilidades expresivas y gradaciones tonales que ofrece, por la fuerza de su impresión sobre el papel, ha sido utilizado por grandes artistas para desarrollar propuestas plásticas personales, muchas veces cargadas políticamente. Durero, Rembrandt, Goya, Hogarth, Dix, Grosz, Picasso, Hockney, son unos pocos nombres.
El grabado en metal no ha perdido fuerza como herramienta de expresión en el cada vez más variado mundo del arte del siglo XXI, dentro de una visión de “grabado expandido” que permite infinidad de hibridaciones con otros medios, como la fotografía, la impresión digital, la intervención directa, las otras técnicas de grabado, etc.…
Con las nuevas maneras de hacer grabado menos tóxicas, tanto para los artistas como para el medio ambiente, se abren además nuevas posibilidades técnicas y expresivas.
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El curso aborda temas de la gráfica contemporánea, investigando y analizando conceptos tales como serialidad, repetición, fragmentación, tramas, retículas, huella; que brindarán al estudiante nuevas posibilidades creativas, para que pueda conformar y materializar sus ideas.
El curso da pautas y fundamenta a sus participantes en el manejo del complejo proceso del grabado a través de la experimentación y de la apropiación individual del mismo.
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El taller teórico-práctico, pretende proveer al estudiante de los recursos técnico-conceptuales necesarios a ser utilizados para resolver problemas inherentes a su actividad profesional, específicamente en el campo de la gráfica, ya sea para representar, expresar o producir imágenes o ambientar objetos o espacios relacionados a su cotidianeidad.
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Trabajando con la idea de que todo dibujo es abstracto, nos enfocaremos en el análisis del espacio tridimensional y el espacio imaginado para crear dibujos novedosos que nos ayuden a entender nuestro entorno y el mundo de lo imaginado. Éste será nuestro espacio, donde lo observado se une con lo imaginado para crear un lugar que oscila entre lo bidimensional y lo tridimensional, entre visto y lo no visto, entre lo real y lo abstracto.
El dibujo es una herramienta indispensable para el artista plástico, ya que le permite plasmar una idea rápida y eficazmente. El dibujo revela la manera cómo funciona el cerebro permitiéndonos hacer representaciones bidimensionales de formas y espacios tridimensionales o de espacios imaginados. Para un buen dibujante el tener una noción clara del espacio y de los diferentes elementos que lo componen es fundamental para poder hacer un dibujo audaz y efectivo que sea fiel a sus ideas.
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Este taller práctico propone explorar la relación cuerpo-escultura desde una perspectiva amplia que abarca desde la representación hasta la performatividad. El cuerpo es pensado no sólo en su materialidad, sino como una construcción cultural que lo convierte a la vez en objeto y en sujeto con capacidad de agencia en el tiempo y el espacio que lo contienen y lo habitan. Por otra parte la escultura se toma como un campo artístico expandido que no se puede desligar ni del espacio ni de lo corporal.
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El taller permite introducir al estudiante en el conocimiento de los elementos y conceptos propios de la forma y el volumen. El taller explora las diferentes posibilidades de representación tanto en el campo bidimensional, como en el tridimensional. El curso desarrolla la habilidad del estudiante, para plantear una idea como proyecto personal, y formalizarla en términos plásticos, como medio de comunicación
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La materia permite dar un paso adelante de las bases técnica, es para aprender a expresarse. Una buena foto no es una imagen enfocada, sino una idea enfocada. El objetivo principal de este curso es despertar y madurar la capacidad de los estudiantes de hacer que sus ideas se conviertan en imágenes fotográficas.
Es un taller práctico de fotografía análoga y digital en que se hace un recorrido por las formas narrativas más comunes de la fotografía y se busca que los estudiantes, usando técnicas básicas, exploren y desarrollen su capacidad de contar sus propias historias.
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Esta es una clase de naturaleza teórica práctica, diseñada con el objetivo de que puedan experimentar y aprender sobre las técnicas fotográficas del siglo XIX y también puedan desarrollar un proyecto de reflexión personal en torno a las problemáticas de la fotografía en el ámbito artístico contemporáneo.
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“Retrato-Fotografía” es un curso que busca acercar al estudiante a la fotografía de retrato a nivel técnico, teórico e histórico. De esta forma, a partir de una serie de ejercicios prácticos se busca que el estudiante pueda desarrollar una serie de propuestas personales a través de los sujetos a retratar en diálogo con la luz.
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A partir de la revisión teórica de autores que han utilizado lo autobiográfico como sustancia en su trabajo, los estudiantes van a explorar el tema y realizar un proyecto en imágenes. Se busca que el estudiante desarrolle una actitud crítica y autoreflexiva sobre el medio fotográfico. El curso propicia la comprensión de lo fotográfico como un aglomerado de significados que acercan al estudiante a la práctica contemporánea de la imagen.
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El curso ofrece a los estudiantes la oportunidad de descubrir las posibilidades de los medios de impresión múltiples como una práctica contemporánea. Los estudiantes podrán experimentar técnica, como monotipos, impresión en relieve (xilografía), hueco grabado y procesos litográficos. La clase incluirá demostraciones técnicas, discusiones teóricas y críticas.
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En este curso los estudiantes son introducidos a la litografía en piedra. A través de este proceso de impresión plana que es posible traducir las imágenes dibujadas a mano en grafito, o carboncillo y en múltiples capas de color. Se hace hincapié en la obtención de un conocimiento riguroso de las técnicas y los principios de la litografía a través de demostraciones de clase, proyectos individuales, de discusión y críticas.
Con ejercicios específicos, el estudiante se enfrenta para resolver problemas de representación y composición. Introduce y enseña algunas de las técnicas de la litografiar en piedra y procedimientos indispensables para que pueda dimensionar el potencial que esta herramienta técnica y expresiva posee.
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El desarrollo del grabado en relieve en los últimos años ha sido de suma importancia ya que a partir de las técnicas tradicionales ha empezado a desligarse de la formalidad que antes lo caracterizaba y se ha articulado con otros campos del arte para hacer así unas propuestas absolutamente interesantes e innovadoras. La técnica se convierte simplemente en un medio para hacer que se materialice una idea. Y dentro de la gran variedad de técnicas que ofrece el grabado en relieve, se abre un universo infinito para la labor creativa.
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El curso conducirá al estudiante a explorar el potencial de representación artístico que tiene el medio fotográfico dentro de la producción creativa, analizando el trabajo de varios artistas y revisando distintas estrategias empleadas en la construcción de imágenes. El estudiante tendrá la oportunidad de investigar su propio tema de interés, explorándolo por medio de la realización de cuatro proyectos diferentes con el fin de elaborar un cuerpo de trabajo personal. Para este curso se espera que los estudiantes ya cuenten con nociones básicas de fotografía, que estén interesados en profundizar más allá de lo que involucra tomar una foto o documentar un hecho y que puedan trabajar de forma individual e intensiva en su práctica artística dentro y por fuera de clase.
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El taller Dibujo del cuerpo se basa en la exploración y la experimentación desde distintas relaciones entre dibujo y cuerpo. Se parte de la premisa de que el dibujo surge desde el cuerpo, que está situado espacio-temporalmente de manera específica, y se configura como una extensión de éste. El dibujo se constituye como una herramienta directamente conectada con lo que significa habitar el mundo desde el cuerpo: percibirlo desde los sentidos, desplazarse en él, dejar huella, analizarlo, soñar, representarlo, expresar y hacerse consciente de ser afectado y parte de él. Como señala Emma Dexter, dibujar es parte de lo que significa ser humano. El curso se estructura desde dos ejes fundamentales: el dibujo de observación y los proyectos experimentales. Abarca posibilidades de mediación desde las herramientas tradicionales de dibujo hasta la práctica expandida. Además de explorar la relación entre cuerpo y dibujo usando este último como herramienta de percepción, pensamiento, interpretación, representación, señalamiento, delimitación, proyección, expresión, divagación y ensoñación; el taller propone también una reflexión sobre las dimensiones del dibujo como índice, proceso, herramienta o forma terminada. En su calidad de instrumento para la exploración del mundo y nuestra relación con él, la práctica constante del dibujo constituye un ejercicio fundamental para desarrollar capacidades de investigación centrales en la práctica artística.
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El taller Dibujo del cuerpo se basa en la exploración y la experimentación desde distintas relaciones entre dibujo y cuerpo. Se parte de la premisa de que el dibujo surge desde el cuerpo, que está situado espacio-temporalmente de manera específica, y se configura como una extensión de éste. El dibujo se constituye como una herramienta directamente conectada con lo que significa habitar el mundo desde el cuerpo: percibirlo desde los sentidos, desplazarse en él, dejar huella, analizarlo, soñar, representarlo, expresar y hacerse consciente de ser afectado y parte de él. Como señala Emma Dexter, dibujar es parte de lo que significa ser humano. El curso se estructura desde dos ejes fundamentales: el dibujo de observación y los proyectos experimentales. Abarca posibilidades de mediación desde las herramientas tradicionales de dibujo hasta la práctica expandida. Además de explorar la relación entre cuerpo y dibujo usando este último como herramienta de percepción, pensamiento, interpretación, representación, señalamiento, delimitación, proyección, expresión, divagación y ensoñación; el taller propone también una reflexión sobre las dimensiones del dibujo como índice, proceso, herramienta o forma terminada. En su calidad de instrumento para la exploración del mundo y nuestra relación con él, la práctica constante del dibujo constituye un ejercicio fundamental para desarrollar capacidades de investigación centrales en la práctica artística.
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Desde la idea de que toda percepción podría convertirse en dibujo, se hace un análisis del espacio tridimensional y bidimensional, creando dibujos que ayuden al estudiante a entender su entorno y su mundo imaginario, donde lo observado se une con lo imaginado para crear un lugar que oscila entre lo bidimensional y lo tridimensional, entre lo visto y lo no visto, entre lo real y lo abstracto.
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Por una parte, el taller de Dibujo y Objeto se enmarca en una larga tradición artística que nos relaciona con el género del bodegón, pero por otra busca reflexionar sobre nuestra relación contemporánea con los objetos materiales y cotidianos que nos rodean. Se trata de generar espacios de creación a través de la observación, el análisis y la representación
de aquellos instrumentos, utensilios, objetos de consumo, de valor y de afecto que pueblan nuestro imaginario cultural y que tienen las connotaciones más diversas. A través del dibujo los consideramos desde sus aspectos formales, simbólicos, estéticos y afectivos.
En el curso, no solo se trata de representar los objetos de una manera convencional o académica, sino que hay espacio para interpretarlos, y para dibujar también de manera más experimental con ellos como herramienta, o sobre ellos como soporte.
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Este taller hace parte del ciclo intermedio del área de artes plásticas en el programa de arte en el que se explora el potencial de la pintura como lenguaje para hacer visible su pensamiento, experiencias y emociones. El objetivo de este ciclo es PROFUNDIZAR, lo que en PYC implica examinar la materialidad de la pintura, (sus medios, procesos técnicos, recursos expresivos y prácticas). Además, se exploran los conceptos y preceptos relacionados con la pintura y el cuerpo, en momentos claves de su desarrollo. El taller presenta un ambiente propicio para que cada estudiante, realice obras cuestionando el cuerpo como metáfora, como instrumento o como modelo. Los ejercicios pictóricos le permiten reformular distintas tradiciones, así como explorar las tendencias que se derivan de la figuración, abstracción, pintura de acción, performance, etc.
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PINTURA Y ESPACIO es un taller en el que se explora y se experimenta, por medio de la pintura y el color, con el concepto de espacio: espacio de la tela como contenedor de cosas y eventos, y espacio como elemento protagónico (espacio ilusorio y tridimensional). Aquí es importante saber que la elaboración y manipulación del espacio están íntimamente ligadas al universo de la pintura: la composición, la atmósfera y el conjunto, el manejo del color y la expresividad de la pintura, son elementos esenciales al momento de pensar en términos de pintura, y lograr así una propuesta que vaya más allá de la mera representación.
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Laboratorio de creación y reflexión en torno a los procesos y prácticas pictóricas con un interés especial en el objeto. Desde el bodegón hasta la instalación, los objetos han sido tema recurrente en el arte y en especial en la pintura. Propone, a partir de los conocimientos que poseen los participantes, un acercamiento crítico y objetivo a las prácticas pictóricas contemporáneas sin desconocer el contexto histórico en el cual se insertan.
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Se asume el cuerpo como eje de estudio y reflexión desde diversos ámbitos: el físico y sus vínculos sicológicos y existenciales, y el histórico y su relación con el cuerpo social y su comprensión simbólica. El estudiante propone desde la escultura, utilizando materiales convencionales o siendo performativo.
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Se aborda el tema de la construcción de la memoria colectiva y su vínculo con la idea de trascendencia. Se profundiza en el estudio del espacio público desde una perspectiva contemporánea, donde se articulan el tema del uso y las connotaciones simbólicas, sociales y políticas del lugar. Se incentiva al estudiante a concebir y desarrollar intervenciones artísticas que activen y cuestionen las concepciones de lo público.
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El curso ofrece una inmersión en la práctica fotográfica enfocada en conceptos y herramientas que lleven a entender lo que significa producir una serie de fotografías. El taller propone un entrenamiento de la mirada para reconocer la fotografía como un medio de documentación, exploración artística y expresión personal. Se profundizará en la apropiación de la cámara fotográfica y de las diferentes formas de captura en blanco y negro y color, edición, post-producción y reproducción. El estudiante estudiará procesos, materiales, formatos y dimensiones para abrir paso a la búsqueda de una temática de interés y así fortalecer las decisiones que se toman a la hora de escoger la técnica que mejor se ajuste al tema.
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El taller ofrece la posibilidad de hacer un reconocimiento de las diferentes líneas que se han representado en el arte como lo son el espacio, el sujeto y el objeto. Esto con el fin de entrenar al estudiante a proponer proyectos donde la conceptualización, la interpretación y el dominio técnico del medio, sean un requisito fundamental para crear nuevos significados y discursos. Desde estrategias documentales hasta llegar a la construcción de la imagen en estudio, el curso pretende exponer interrelaciones no evidentes que hay entre espacio, sujeto y objeto para que puedan ser convertidas en un ensayo fotografía.
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El taller introducirá a los estudiantes a diferentes estrategias y métodos empleados por artistas en la fotografía contemporánea, para proponer proyectos de largo plazo enfocados en la interpretación de ideas para la creación. El curso ofrecerá una atmósfera adecuada de investigación y creación para que el estudiante afronte problemáticas y preocupaciones provenientes de intereses personales y convertirlos en trabajos fotográficos que demuestren complejidad a nivel visual, técnico y conceptual.
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Ofrecido
202210
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El grabado en todas sus facetas tradicionales, xilografía, grabado en metal, serigrafía, litografía, forma parte de la cadena evolutiva de los medios de expresión visual. La necesidad de reducir las escalas tonales a tramas ha permitido el nacimiento de todas las técnicas contemporáneas de reproducción impresa y electrónica. Es por eso que el grabado es importante en la enseñanza de las disciplinas de reproducción y expresión artística. El grabado en metal, por el amplio abanico de posibilidades expresivas y gradaciones tonales que ofrece, por la fuerza de su impresión sobre el papel, ha sido utilizado por grandes artistas para desarrollar propuestas plásticas personales, muchas veces cargadas políticamente. Durero, Rembrandt, Goya, Hogarth, Dix, Grosz, Picasso, Hockney, son unos pocos nombres. El grabado en metal no ha perdido fuerza como herramienta de expresión en el cada vez más variado mundo del arte del siglo XXI dentro de una visión de “grabado expandido” que permite infinidad de hibridaciones con otros medios, como la fotografía, la impresión digital, la intervención directa, las otras técnicas de grabado, etc... Con las nuevas maneras de hacer grabado menos tóxicas, tanto para los artistas como para el medio ambiente, se abren además nuevas posibilidades técnicas y expresivas.
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La serigrafía se ha utilizado comercialmente desde los años veinte, pero tiene sus orígenes como una de las formas de impresión más antigua, después de la impresión directa con la mano sobre una superficie. Con el uso de un esténcil o plantilla. Este método usado por los chinos alrededor del 500 A.C. floreció durante la Dinastía Sung. (960-1299). Creando patrones con pequeños recortes para hacer estampados sobre la seda. Luego se conoció en Europa a través de los intercambios comerciales, llego ser muy usada a finales del siglo XIX e inicios del XX. Primero comenzó a ser utilizado por los artistas en los años 30 en Norte América y el término "serigrafía" se utilizó inicialmente para denotar la impresión de un artista, en contraposición con el trabajo comercial. Ha sido ampliamente utilizado por los artistas como una técnica de grabado desde la década de 1950. Con el desarrollo del material plástico permitió que los plantillas cambiaran de ser de papel a líquidos plástico a base de agua bloqueando el paso de las pinturas a base de aceite. El término "serigrafía" (seda se utilizó originalmente para la malla) también se utiliza comúnmente para describir la técnica, especialmente en América. Como esta técnica ha sido utilizada desde el registro de la vida cotidiana, diseño de patrones, como medio de comunicar masivamente las ideas. Fue un medio muy importante en la distribución de imágenes e información en diferentes movimientos civiles a lo largo del siglo XX. Por esta razón es muy importante el estudio y aprendizaje de esta técnica para conocer su impacto a nivel social y artístico.
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Curso de nivel avanzado donde se expone al estudiante a proponer y resolver problemáticas que le permitan ahondar en la investigación y el desarrollo conceptual y formal de un proyecto en el campo de la gráfica. Se parte de que los medios de impresión son una práctica contemporánea válida, teniendo así la oportunidad de experimentar con la impresión en relieve, las monotipias, la impresión digital, los procesos de transferencia/copiadora e imágenes digitales, hasta lograr comprender que la diversidad de medios logra materializar una idea.
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El estudiante aprenderá diferentes técnicas dentro del grabado en relieve como son; el linograbado, la xilografía a la fibra y a la contra fibra, la xilografía al estilo europeo y al estilo japonés, método reductivo, método de puzzle, trabajo sobre láminas de PVC y aglomerados de madera (policromías). También se experimenta con diferentes procesos de impresión y se reflexiona en torno a la imagen sintética.Fomentará el interés hacia la investigación histórica y técnica. Así como el uso de medios mixtos.
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Ofrecido
202210
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En este curso se explorarán los límites entre la fotografía tradicional como representación pictórica y la producción de imágenes informadas por los territorios de la abstracción. El objetivo principal del taller es comprender los alcances de la experimentación con fotografía y medios relacionados (video e imagen en movimiento) y su importancia en la innovación en el contexto del arte. Se abordarán técnicas y métodos fotográficos no convencionales al igual que la intervención y la manipulación, por medio de la realización de proyectos donde el resultado final puede ser incierto. Se aprovecharán los errores técnicos para transformarlos en estrategias visuales donde los procesos de producción pueden llegar a ser más relevantes que el resultado final de las imágenes. Adicionalmente se revisarán momentos significativos de la fotografía y trabajos de fotógrafos y artistas que han expandido los límites del medio a nivel técnico y conceptual.
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Este taller es un espacio para asumir el dibujo, no solo como una práctica estética, sino a la vez, como un formato de construcción de pensamiento. Con la intención, que el estudiante a través de procesos experimentales, logre crear conexiones con sus propios intereses y proyectos, cruce los límites del dibujo académico, se apropie de la noción de dibujo expandido y, finalmente, contemple al espectador como posible agente activador de sus dibujos, para una debida contextualización de su trabajo en el ámbito del arte contemporáneo
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Este curso hace un breve recorrido por la historia del libro como obra de arte, pasa por el conocimiento de diversos soportes, como tablillas de arcilla, rollo de papiro, manuscritos iluminados medievales, invención de la imprenta, libros animados para niños del siglo XIX, hasta llegar a los libros de artista actuales de impresión digital. También se aprenden diferentes técnicas de encuadernación y desarrollan habilidades en el manejo de materiales como papeles, géneros y pieles. Se hará énfasis en que el estudiante agrupe sus ideas secuencialmente dentro de un formato de libro. Podrá crear libros tradicionales, experimentar con libros de artista únicos o alterar y reconstruir libros ya existentes.
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En este curso el estudiante trabajará la litografía en piedra y en placa de aluminio. Es un proceso de impresión plana que captura los gestos y movimiento de imágenes dibujadas a mano en lápiz litográfico. Se hace hincapié en la obtención de un conocimiento riguroso de las técnicas y los principios de la litografía a través de demostraciones de clase. Con ejercicios específicos, el estudiante tendrá que resolver problemas de representación, composición y color. El estudiante podrá dimensionar el potencial expresivo que esta técnica posee para desarrollar un lenguaje individual.
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Parte del estudio de la escultura objetual y del análisis y el entendimiento del objeto dentro del campo de la cultura contemporánea. Busca que el estudiante desarrolle piezas escultóricas que diluciden y revelen relaciones entre el objeto y el contexto, cuestionando sus vínculos con el individuo y la sociedad.
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La instalación es una experiencia estética que formula relaciones inmersivas entre la obra, el espacio y el espectador. Esta ecuaci n propone conexiones perceptuales que dependen de las características del lugar y de los medios a utilizar. El estudiante desarrolla trabajos basados en el entendimiento de la especificidad del lugar y su activación, hasta llegar a un montaje coherente.
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Se busca abrir espacios y posibilidades para la pintura en la mente del estudiante Entendiendo la pintura como un planteamiento bidimensional sujeto a unos limites que no son otros que los de su propia forma. Se propondr n ejercicios que buscan ampliar la idea de la pintura que puedan, en un futuro, llevar al estudiante a profundizar en ellos y crear nuevos proyectos. Se busca abrir la mente del estudiante a las distintas posibilidades de la pintura. Se vera por medio de ejemplos como la idea tradicional de la pintura se ha ido modificando en los ultimos 50 años, dando esto lugar a posibilidades nuevas de expresion dentro de esta disciplina.
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El curso explora las distintas modalidades del enfoque experimental en el audiovisual. Se contextualizan históricamente las prácticas y estrategias expresivas, narrativas y poéticas con ejemplos provenientes de distintos géneros. Al mismo tiempo el estudiante trabaja en sus propios proyectos creativos en vídeo a través del aprendizaje simultáneo de técnicas digitales de edición y procesamiento digital de la imagen audiovisual.
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Este curso parte de la experimentación del movimiento aplicado a la creación audiovisual. Se enfatizará en aspectos performáticos y corporales relacionados con el vídeo.
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El curso promueve la búsqueda de nuevas formas de expresión digital basado en el aprendizaje y experimentación básica a través de la escritura de algoritmos. Este curso hace énfasis en el proceso de producción de scripts a través de la construcción de códigos en distintos lenguajes dentro del medio digital. Se analiza el medio digital. Se fortalecen procesos creativos que involucren la experimentación de la computación en los aspectos visuales, sonoros, narrativos,, interactivos y de programación.
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Se introduce al estudiante a conceptos del arte sonoro, así como a la producción y edición digital y análoga del sonido. Se dará un contexto histórico de prácticas sonoras estrechamente vinculadas a procesos artísticos. El curso motivará la creación sonora como medio expresivo autónomo o en conjunción con otros medios visuales y performativos.
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Instalación Audiovisual es un taller teórico-práctico planteado como espacio de reflexión y creación en relación con la producción de instalaciones artísticas audiovisuales. Este taller ofrece un marco referencial para entender esta práctica, desde una perspectiva histórica, enmarcada dentro del contexto del arte contemporáneo, pero también desde la comprensión de conceptos tales como, espacio, tiempo, dispositivo, narrativa, montaje, tecnología, interactividad, experiencia. El curso busca que el estudiante, a partir de las herramientas adquiridas, experimente con los nuevos medios electrónicos, el montaje cinematográfico, la imagen y el sonido digital, para generar propuestas audiovisuales e interactivas personales, coherentes e innovadoras.
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El objetivo de este taller es explorar la relación entre la producción audiovisual y diferentes espacios tridimensionales. La instalación audiovisual (imagen-luz / sonido / espacio) es un campo del arte que integra el espacio a la obra como parte fundamental de su experiencia. Se explora un espectro histórico y técnico lo más amplio posible, para entender la instalación como un campo que se extiende desde p ej. Las sombras chinescas hasta el videomapping. Se estudiarán medios y dispositivos ópticos, fotográficos, análogos, digitales y electrónicos. También se pensará la instalación como un medio que puede ir desde lo íntimo hasta lo monumental, por ello se construirán instalaciones en distintas escalas, utilizando desde pantallas de dispositivos móviles y proyecciones sobre pequeños objetos cotidianos, hasta intervenciones sobre espacios arquitectónicos.\
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El curso propone un acercamiento práctico a las técnicas actuales de composición digital y una introducción a trabajos de artistas visuales contemporáneos que desarrollan prácticas híbridas, trabajando con imagen fija, video y 3D para crear resultados que en algunos casos pueden ser utilizados en proyectos audiovisuales, performances en vivo o instalaciones; empleando técnicas como matte painting, chroma y rotoscopiado, el curso explora las herramientas más recientes empleadas en la postproducción hoy y que ha permitido a los cineastas y realizadores de video crear la ilusión de un entorno que no está presente en el lugar de rodaje. Históricamente, los pintores Mate y los técnicos del cine han utilizado diversas técnicas para combinar imágenes “pintadas” con imágenes filmadas con el objetivo de crear ambientes que de otro modo sería imposible o muy costoso de filmar. El Mate Painting se utiliza en el video y en los efectos especiales de cine para combinar dos o más elementos de la imagen en una sola imagen final para crear la ilusión de que todos esos elementos son partes de la misma.
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Este taller dará a conocer los conceptos básicos de animación y distintas técnicas de elaboración de dibujos cuadro a cuadro para la creación de movimiento con base en los principios de sincronización y espaciado, entre otros. La Animación 2D tradicionalmente está relacionada con el dibujo animado, se promoverá en cada estudiante la búsqueda de una estética propia a través de la creación de personajes y/o escenarios ya sea para producciones abstractas o narrativas. Se analizarán referentes de artistas que han utilizado o utilicen la animación 2D como técnica. Se entenderá que la realización de una animación es un proceso que implica diferentes etapas de preproducción, producción y posproducción que usualmente involucran otras disciplinas y medios creativos.
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La complejidad y variedad que implica la construcción de imágenes movimiento para animación en la actualidad, permite crear procesos mixtos que involucren distintos niveles de trabajo que van desde la animación que utiliza soportes, materiales, herramientas y procesos plásticos en 2D, la traducción por rotos copia de imágenes grabadas en video, hasta la construcción de imágenes totalmente digitales en 3D. Esto permite pensar la animación experimental como una encrucijada donde se pueden encontrar y explorar todo tipo de procesos de producción de imágenes animadas construidas a través de procesos mixtos o selectivos. En este taller el estudiante propondrá y desarrollará un corto de animación de un tema, historia o idea con la técnica que le interese o podrá crear combinando diferentes tipos de animación a la búsqueda de formas alternativas de expresión audiovisual animada.
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El curso busca que el estudiante conozca sobre técnicas y tecnologías para la producción de proyectos de creación del campo del arte sonoro. Se estudiarán los principios físicos, electroacústicos y de transducción del sonido, así como las posibilidades prácticas de la edición y procesamiento del sonido, mediante su captura, fijación, edición, reproducción, especialización e interactivación. Se explorarán los procesos de tránsito del sonido analógico al sonido digital y los procesos de codificación, decodificación y transcodificación del sonido. El estudiante podrá además utilizar los conocimientos adquiridos en este curso en la producción y postproducción de audio para instalaciones sonoras, obras en performance, obras audiovisuales o conciertos de música experimental. Los problemas teóricos y prácticos apuntarán a la experimentación por parte de los estudiantes, procurando generar una reflexión acerca de las posibilidades de estas técnicas en la creación artística con medios electroacústicos, así como de las variaciones que sufre el sonido y su significado a partir de su procesamiento y transforación.
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El curso se orientará a la creación de proyectos artísticos basados en las nociones de modelo y simulación. Mediante el uso de plataformas de software, el estudiante se ocupará de crear una representación de sistemas como conjuntos estructurados de datos (modelo) y de sus procesos como conjuntos estructurados de instrucciones (simulación). Dentro de las estrategias de comunicación de estos espacios artificiales se examinarán la realidad aumentada y virtual, visualización de información y otros lenguajes e interfaces audiovisuales. El curso se acompañará de reflexiones teóricas sobre la relación de estas estrategias creativas con tradiciones narrativas, de ficción y de descripción visual y sonora del espacio.
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El curso funcionará como un taller práctico cuyo objetivo fundamental será acercar al estudiante a la comprensión de la lógicas y procedimientos de la electrónica como modelos para procesos creativos. Entendiendo la electrónica como una forma particular de representación, se desarrollarán ejercicios técnicos y proyectos creativos que se ocupen de problemas de energía e información en relación con el espacio. Mediante el uso complementario de sensores y actuadores, el estudiante aprovechará las capacidades que tiene la electrónica para captar y controlar diversos tipos de energía e información.
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Por cuerpo sonoro se entiende el “objeto” o conjunto de objetos, o la acción o conjunto de acciones mediante y a través de los cuales se produce, resuena, amplifica, y proyecta el sonido o evento vibratorio. Los ejercicios se enfocan en la concepción y creación de eventos y procesos “performativos” para crear situaciones y experiencias sonoras “insitu”. Se explorará la creación de estas situaciones en espacios cerrados y abiertos (públicos). También será un espacio de experimentación con la voz, el cuerpo y el espacio.
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La puesta en escena audiovisual como la interacción temporal compleja de espacio, iluminación, gestualidad corporal, voz y movimientos de cámara forman parte del campo experimental de este curso. En este contexto se estudiarán distintos enfoques para dirigir actores frente a la cámara y crear ambientes lumínicos. El curso incluye la lectura y experimentación de planteamientos teóricos en torno a la escena de creadores como Meyerhold, Schlemmer, Stanislavski, Marinetti, Artaud, Brecht, Grotowski y otros teóricos del cine y el teatro. Durante la clase el estudiante debe estar preparado para escribir, dirigir, improvisar en grupo y actuar en escenas audiovisuales desarrolladas a partir de los conceptos y procesos trabajados durante el curso.
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El arte y la ciencia se presentan en el panorama cultural contemporáneo como proyectos opuestos o al menos, con objetivos divergentes. Sin embargo, son varias las características que tienen en común como prácticas de conocimiento: desde valores como la curiosidad, la imaginación y el escepticismo hasta el grado de institucionalización y profesionalización que las rigen hoy, pasando por una larga serie de formas de pensamiento, tecnologías, éticas y procedimientos. Este curso se ocupará de comprender la ciencia como un conjunto de procedimientos antes que uno de conocimientos. Mediante la revisión y análisis de referentes artísticos y el desarrollo de proyectos creativos, los estudiantes comprenderán las particularidades del método científico y establecerán paralelos entre recursos propios de la ciencia y algunas estrategias del arte contemporáneo.
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El taller se ocupará del estudio, desde una perspectiva científica, de algunas manifestaciones del mundo físico sobre los que construyen diversos medios y lenguajes artísticos: óptica, color, vibración, electromagnetismo y de otros que, de formas más o menos evidentes, afectan cualquier producción artística, como la luz, la gravedad y la temperatura. El estudiante, a través de aproximaciones teóricas y prácticas, ganará una perspectiva analítica de los fundamentos materiales y energéticos de los objetos y lenguajes artísticos.
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El curso busca desarrollar proyectos escénicos audiovisuales, sonoros, performativos, de artes vivas, danza o teatro, que involucren un trabajo general de conceptualización, preproducción, producción y puesta en escena. Por medio de la integración de uno o varios equipos interdisciplinarios el curso propone llevar a cabo durante el semestre todos los pasos para la creación y estreno de un proyecto escénico. A diferencia de los talleres orientados a ejercicios puntuales, este es un taller enfocado en la producción de un proyecto consolidado que se desarrolla colectivamente durante todo el semestre. Una de las ideas de este curso es la posibilidad de trabajar con grupos de arte sonoro, música, danza, teatro, etc., apoyándose en las habilidades y competencias de los estudiantes; (guion, dirección de arte, desarrollo audiovisual, producción, etc.)
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El principal objetivo de este curso es otorgarle al estudiante las herramientas necesarias para la estructuración y posterior visualización de un guion para el desarrollo de una producción audiovisual, ya sea tradicional o experimental. Se le darán al estudiante herramientas para que pueda estructurar dramáticamente una historia pensando en imágenes, sonidos y personajes. Se busca que el estudiante desarrolle habilidades narrativas partiendo desde la concepción de una idea hasta la escritura de un borrador y posteriormente su traducción a un storyboard en el cual se logren transmitir tanto la idea narrativa como la gramática audiovisual . Comprenderá el Storyboard como la planificación a través de dibujos de los planos principales de una película que lo que al mismo tiempo incluye aspectos técnicos y artísticos . Tanto el guión como el storyboard son herramientas claves que articulan desde la dirección hasta el post producción un proyecto audiovisual tanto para animación como para video.
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Animación 3D es un espacio de comprensión, reflexión y creación de la imagen tridimensional en relación con el movimiento. Es un tipo de animación que expande las posibilidades y herramientas para la creación artística en medios electrónicos. A partir de la exposición de conceptos y procesos tradicionales de la animación, los estudiantes conocerán los métodos de realización de productos animados en 3D, estimulando la generación de propuestas de creación artística y construcción de imagen digital en tres dimensiones. El curso busca desarrollar en el estudiante el conocimiento teórico y técnico para la creación de animación en tres dimensiones, comprendiendo los procesos de producción, y los diferentes roles posibles para la creación de un proyecto de animación 3D mediante la vinculación y exploración de diversas tecnologías de software de 3D.
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El video experimental sitúa sus prácticas en la zona limítrofe del audiovisual convencional. Buscando su expresión, a través de una fuerza centrífuga que lo aleja del centro y del lugar seguro de las convenciones, procesos de producción y reproducción habituales del medio audiovisual para abrirse a la exploración del mismo. En concordancia con el sufijo ex que en latín significa (hacia fuera, hacia el exterior, más allá), se trata de un tipo de video marcado por su desplazamiento hacia lo exterior, un poco más allá del audiovisual convencional y sin embargo no tan allá como para perder su relación con el mismo. Podríamos llamar este tipo de video un Ex-video en el sentido de experimental pero también en el sentido de indicar un cierto tipo de video artístico que se pregunta por la naturaleza del audiovisual mismo. En este curso se exploran distintos ejemplos del enfoque experimental en el audiovisual. Se contextualizan históricamente las prácticas y estrategias expresivas, narrativas y poéticas con ejemplos artísticos provenientes de distintos momentos de la exploración de este medio. Al mismo tiempo el estudiante trabaja en sus propios proyectos creativos en video a través del aprendizaje simultáneo de técnicas digitales de edición y procesamiento digital de la imagen audiovisual.
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El curso examina las diferentes formas en las que la narración se ha hecho presente en la creación artística haciendo un énfasis en lo que hoy conocemos como narrativas audiovisuales y/o multimediales. Se explorarán estructuras lineales, no lineales y multilineales partiendo tanto de medios narrativos tradicionales como la literatura y el cine, a la vez también se propone un acercamiento a la arqueología de medios y una exploración de las diferentes expresiones audiovisuales expandidas que se han construido durante la historia de la humanidad. El enfoque primario del curso se dirige hacia la comprensión y utilización de estos recursos como deconstructores de significado; para ello se estudiarán un considerable número de obras literarias y audiovisuales que han planteado estructuras alternativas. Al mismo tiempo se adquirirán conocimientos técnicos y prácticos necesarios para la producción de proyectos experimentales.
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Este curso se ocupará del desarrollo de proyectos artísticos que incorporen y aprovechen los recursos y lógicas propias de la programación y la electrónica digital para la creación de objetos físicos de escala cercana a la del cuerpo y de la mano. En el desarrollo de estos proyectos creativos se trabajará en torno a nociones de control, lógica, percepción, interacción y gesto. El estudiante afianzará sus habilidades de programación y de diseño e implementación de circuitos electrónicos y se introducirán procesos de prototipado digital de objetos y mecanismos.
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El taller plantea una exploración del papel que cumplen la dirección de arte y el diseño del espacio escenográfico en proyectos audiovisuales, de artes vivas o escénicos. La dirección de arte crea conceptos visuales que abarcan la escenografía, la ambientación, la utilería, el maquillaje, el vestuario entre otros aspectos que definen el concepto visual de un proyecto.A través de ejercicios y proyectos prácticos, se guiará a los estudiantes por las fases típicas del diseño de una propuesta de dirección de arte y/o escenográfica, estos proyectos pueden abarcar puestas en escena multimediales, shows en vivo o piezas audiovisuales (videoclip, videoarte, animación, etc). Se busca que los estudiantes logren una mayor comprensión del papel que desempeña el concepto de dirección artística de una producción y puedan asumir la responsabilidad que conlleva el rol, el cual requiere de diálogos que habitualmente se dan con directores, productores y realizadores para llevar un concepto visual a buen término. También afinarán las destrezas necesarias para desarrollar y finalizar una obra que incluya el desarrollo en la práctica de una propuesta específica de dirección de arte y escenografía.
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Este curso parte del aprendizaje de algunos elementos claves de distintas técnicas de composición del movimiento corporal en el espacio y el tiempo. Aprender a componer el movimiento en las dimensiones espacio-temporales tiene un papel fundamental en el trabajo en vivo o en el manejo de actores para medios audiovisuales. Un artista que trabaje en medios temporales en la actualidad debe poder saber desde su propio cuerpo cómo crear un tipo de movimiento que tenga un valor simbólico, expresivo o dramático en contextos artísticos. Partiendo de preguntas como ¿Que podemos crear en torno a la relación entre imagen-movimiento propia del audiovisual y el movimiento de los cuerpos en el performance?, y ¿En que sentido se pueden complementar a nivel narrativo, poético, escénico o de documentación? El curso permitirá al estudiante el aprendizaje de fundamentos útiles para trabajar en proyectos performativos en vivo para espacios escénicos y públicos y proyectos que impliquen documentación de acciones o vídeo performance, ya sea como ejecutor o coordinador.
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La información es una noción recientemente formalizada, pero de gran relevancia en prácticas científicas y artísticas contemporáneas, hasta el punto de generar desplazamientos en los paradigmas de varios campos. El curso se ocupará de la reflexión en torno a la información y sus nociones relacionadas: datos y conocimiento. Mediante el aprendizaje y uso de estrategias estadísticas, de recopilación, gestión, análisis y visualización de información; el estudiante desarrollará proyectos que permitan enriquecer conceptual y metodológicamente prácticas artísticas de orientación narrativa, descriptiva y documental. Así mismo, se revisarán manifestaciones artísticas de carácter informacional con el fin de dar una perspectiva histórica al problema.
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El taller se ocupará del examen de diversas teorías sobre la percepción humana desde perspectivas filosóficas, fisiológicas y psicológicas. Se estudiarán las formas particulares como la mente y el cuerpo interactúan con estímulos para dar sentido a elementos fundamentales del arte como el espacio, la forma, la escala, el color, el movimiento o el sonido. El estudiante desarrollará proyectos creativos que señalen y aprovechen las particularidades, contingencias y limitaciones de la percepción humana con el fin de comprender y refinar sus propias habilidades perceptivas y expresivas.
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Se experimentarán las posibilidades de la dimensión espacial del sonido partiendo desde los sonidos propios del lugar y la lectura patrimonial identitaria y ecológica y pasando por los espacios diseñados para el acontecimiento sonoro. La elaboración de pensamiento creativo estará guiado por una continua revisión de la relación: sonido del espacio, espacio del sonido. Se trabajará en la identificación y apropiación de los recursos sonoros del lugar a partir de las formas del espacio y de la vibración, y en el diseño y moldeo de la espacialidad sonora del acontecimiento creando recorridos, límites, fronteras, territorios y marcas sonoras y arquitecturas sonoras.
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Este curso hace énfasis en el proceso de creación a través de la construcción con base en lo computacional y los códigos escritos en lenguajes propios de este medio. Se promueve la búsqueda de nuevas formas de expresión artística, basado en el aprendizaje y experimentación básica con software y algoritmos. Lo computacional como herramienta y como medio de expresión artística y su relación con otros medios artísticos. Se fortalecen procesos creativos que involucren en simultaneidad aspectos visuales, sonoros, narrativos y de programación. El estudiante comprenderá que a través de la práctica y del conocimiento de los conceptos básicos propios de la creación computacional puede expresarse artísticamente en un ambiente virtual con herramientas de programación. El estudiante experimentará el desarrollo de propuestas artísticas con base en medios computacionales, narración no lineal y formas distintas de interacción. El estudiante comprenderá el código computacional como una forma de creación artística.
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El curso examina las diferentes formas en las que la narración se ha hecho presente en la creación artística haciendo un énfasis en lo que hoy conocemos como narrativas audiovisuales y/o multimediales. Se explorarán estructuras lineales, no lineales y multilineales partiendo tanto de medios narrativos tradicionales como la literatura y el cine, a la vez también se propone un acercamiento a la arqueología de medios y una exploración de las diferentes expresiones audiovisuales expandidas que se han construido durante la historia de la humanidad. El enfoque primario del curso se dirige hacia la comprensión y utilización de estos recursos como deconstructores de significado; para ello se estudiarán un considerable número de obras literarias y audiovisuales que han planteado estructuras alternativas. Al mismo tiempo se adquirirán conocimientos técnicos y prácticos necesarios para la producción de proyectos experimentales.
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El curso funcionará como un taller práctico cuyo objetivo fundamental será acercar al estudiante a la comprensión de la lógicas y procedimientos de la electrónica como modelos para procesos creativos. Entendiendo la electrónica como una forma particular de representación, se desarrollarán ejercicios técnicos y proyectos creativos que se ocupen de problemas de energía e información en relación con el espacio. Mediante el uso complementario de sensores y actuadores, el estudiante aprovechará las capacidades que tiene la electrónica para captar y controlar diversos tipos de energía e información.
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El objeto de estudio es la física del evento vibratorio, las fuerzas que lo posibilitan, y los medios donde se propaga para su apropiación con fines estéticos poéticos artísticos. Busca que el estudiante se acerque al trabajo con distintos materiales, soportes, las herramientas y técnicas para dar forma a la experiencia sonora a partir de la creación de objetos sonoros y esculturas sonoras que comprenden la especificidad espacio de emplazamiento o el acontecimiento que lo acoge.
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En el arte contemporáneo (y en el de todos los tiempos) la reflexión acerca de los conceptos más generales (representación, tiempo, espacio) ha ocupado un lugar fundamental. Todos estos conceptos han sido objeto de una continua y profunda elaboración al interior de las matemáticas. El curso busca dar algunas indicaciones que ilustren cómo han sido desarrollados matemáticamente más allá de lo que generalmente se ve en el colegio. Aunque se darán algunos ejemplos de cómo las ideas matemáticas han sido tratadas por artistas, el curso se ocupará principalmente de presentar el contenido matemático para que los alumnos piensen las distintas formas de llevar a cabo proyectos artísticos que incorporen esas ideas.
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El curso aborda algunos criterios definitorios del estatuto de la obra de arte y de la definición del arte “contemporáneo” (posterior a la segunda mitad del siglo XX). El estudiante estudiará aspectos centrales de la práctica artística: la definición del arte y su transformación en el contexto reciente; el establecimiento de teorías comprensivas del arte con elevado poder descriptivo en el ámbito norteamericano en el siglo XX y XXI; la evaluación de la capacidad expositiva y comprensiva de algunas disciplinas estéticas cara a las transformaciones resultantes del trabajo, concepción y circulación de las obras de arte en la parte final del XX e inicial del XXI; la reflexión acerca del papel vinculante y a la vez excluyente de un régimen de creencias extendido acerca de lo que es el arte y de su diferencia con campos aparentemente contrarios.
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El museo es un espacio que se produce tanto desde el lugar que se concibe (se representa), como desde la imagen que se tiene de él (lo que representa) y, claro está, la forma en que lo recorremos críticamente (cómo se practica). Por ello, pensar el lugar del museo como experiencia espacial implica entonces preguntarnos ¿desde qué lugar se concibe?, ¿qué tipo de relaciones se establecen con las obras que contiene?, ¿cómo se relaciona con el público y la ciudad que lo rodea?, ¿cómo lo recorre y lo consume críticamente el público que lo visita?
El curso está planteado a partir de las tres funciones principales de un museo; investigar, conservar y comunicar, la propuesta académica se fundamenta en clases teóricas, lecturas casos de estudios y trabajo práctico en instituciones museales.
A partir de charlas, magistrales, talleres didácticos, visitas a instituciones y practicas académicas se pretende introducir al estudiante en las complejas dinámicas de una institución museal, lo que permitirá comprender la situación actual en el contexto colombiano, establecer diagnósticos sobre los diferentes elementos que lo componen y establecer estrategias para el trabajo a futuro, en otras palabras, pensar el museo.
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Se trata de un curso en el que la aproximación a la crítica consiste en explorar distintos formatos de la crítica, su relación con lo público y las nuevas tecnologías: crítica en Internet, video columna de opinión, las distintas plataformas de circulación: portal en internet, blog personal, Facebook, Instagram, Twitter. Se trabajará a partir de visitas a exposiciones, análisis de situaciones del campo del arte, debates recurrentes, lectura de textos de varios archivos de crítica, así como entrevistas a artistas, curadores y críticos. Desde las primeras semanas se editará un portal en Internet donde se publicarán trabajos realizados en el curso. El curso contará con varios invitados y se programarán visitas a exposiciones.
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El curso busca dar a los estudiantes herramientas para desarrollar un proyecto expositivo, que involucre un componente de producción de obras in situ, así como las operaciones logísticas y técnicas del caso. Evidenciar que en el proceso de montaje los significados son susceptibles de ser fabricados, expuestos y comunicados. Aprender a identificar la significación del objeto para articular un guión expositivo y familiarizarse con conceptos museográficos como la manipulación y el cuidado de las obras.
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La ciudad y el espacio público se van a abordar como experiencia espacial y discursiva. Por ello el método a seguir es: 1. análisis y la reflexión sobre casos en que se establece una relación arte y espacio público. 2. Ejercicios y experiencias de intervención en el centro de Bogotá. 3. Desarrollo de una propuesta de intervención en el espacio público.
Se trabaja en torno a la noción de “lugar” en la ciudad. Es decir, en torno a su relación con la memoria, el patrimonio y construcción de públicos. Igualmente se verá cómo la intervención como alteración de flujos en el espacio público así como la ciudad como espacio de encuentro y conversación.
El curso tiene carácter práctico. Por ello se plantearán diversos ejercicios e intervenciones en lugares como el cruce de la carrera séptima con avenida Jiménez, el Parque de la Independencia y algunos monumentos no formales del centro de la ciudad.
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Estudiar el mercado y el mundo del arte consiste en analizar cómo y donde ocurren las transacciones de las obras y quienes son los actores que animan esta escena.
El curso de Arte y Mercado propone a los estudiantes familiarizarse con sus especificidades y en particular con el mercado del arte contemporáneo. En efecto, el mercado del arte contemporáneo es un asunto de actualidad, espinoso, controvertido y, aunque hasta ahora está emergiendo en Colombia, tiene un impacto particular y concreto.
Por otra parte, ese curso propone a los estudiantes la comprensión de la dinámica del mercado del arte en su naturaleza proteiforme, con el fin de entender la sinergía de los diferentes actores y descifrar la lógica propia de este mercado. Mundialización, oferta y demanda, formación del valor artístico y creación de precio, fenómeno de especulación, “Star system”, coleccionismo, entre otros, serán los temas que se desarrollaran.
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El taller elude la posibilidad de enseñanza y se centra en la experiencia del aprendizaje. Busca generar una práctica de la escritura centrada en la subjetividad y quiere despojar de pretensiones el ejercicio de teclear o garabatear sobre una hoja en blanco, sea real o virtual.
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Este curso tiene como objeto explorar y recorrer estas exposiciones, conversar con sus artistas, curadores, críticos y otros actores del medio del arte. El curso tendrá como invitados 12 curadores y artistas de estos eventos, quienes dialogarán sobre su trabajo, la exposición y el proyecto curatorial. El curso tendrá una plataforma on line donde se publicarán entrevistas, opiniones y relatos de las visitas a las exposiciones.
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El auge de la publicación digital, las plataformas de medios en línea, y los dispositivos móviles ha cambiado radicalmente la manera en que se ve la información, el arte y la cultura hoy en día -y a la vez ha inspirado nuevos usos e interpretaciones de los medios impresos. Artistas y productores culturales en diferentes partes del mundo están experimentando activamente con prácticas de publicación alternativas que evocan memorias análogas, documentan críticamente el presente, o reformulan el futuro del medio. Estas dinámicas contemporáneas examinan la sostenibilidad del medio impreso, proponen ejercicios de participación mediada y configuran nuevos espacios sociales para la difusión e intercambio de ideas.
Al tiempo que se aprecia la experimentación avanzada, al taller de Publicaciones le interesa el ejercicio de la escritura como vehículo de pensamiento y consignación de ideas. Por esto, el segundo componente del taller estará enfocado a usar las destrezas ejercitadas en las primeras semanas para configurar en grupo una publicación impresa con desarrollo temático.
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El Arte y el Vestido es un seminario-taller para quienes quieran experimentar con formas alternativas de conceptualizar el diseño de vestuario. Hacer un vestido es esencialmente modelar un cuerpo, su naturaleza y sus posibilidades de movimiento y de relación con un contexto espacial y también social. Para este trabajo, ampliar la definición que se tiene del cuerpo para el que se diseña resulta en una ampliación también del campo de la reflexión y de la imaginación sobre el vestido y sobre el cuerpo. Y es en esta perspectiva del diseño donde convergen el Arte y el Vestido.
A partir de la exposición en el curso de temas como “Ropas sensoriales”, “El vestido como espacio flexible”, “El Surrealismo y la Moda”, “El vestido como hábitat”, “Estereotipos y permutaciones” , “El cuerpo desorganizado” , “El vestido como signo” y “Vestidos Reciclados”; los estudiantes explorarán conceptos y posibilidades para realizar un trabajo experimental de acuerdo a sus intereses y expresiones artísticas personales. Su aproximación al vestido podrá desarrollarse desde diversos medios de expresión como dibujo, fotografía y ensamblaje o directamente como producción de vestuario.
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Esta asignatura busca una conciencia de la corporeidad a partir del autorreconocimiento, la memoria corporal, la respiración, el control de la energía en el tiempo/espacio, el reconocimiento de las emociones básicas en un plano físico, la inserción de un trabajo orgánico con lenguajes corporales a partir del estudio del performance y el arte de acción, la antropología teatral, el teatro postdramático, la voz, la presencia, etc.
Se busca desde la experiencia a través del cuerpo un vínculo directo con otras prácticas artísticas como la danza, la música, el teatro, el video, la instalación, el arte sonoro, la fotografía entre otros. El cuerpo en este curso es mediador de la imagen a partir de un proceso consciente en la propia práctica y el registro.
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El curso permite al estudiante a comprender y aprehender, a través del dibujo, la posibilidad de concentrarse y tener más conciencia de sus diferentes estados; como sentir, escuchar y ver. Con esta herramienta, el dibujo sumi-e podrá escuchar el silencio, desconectarse de su entorno e introducir esta misma a sus actividades cotidianas.
Adicionalmente, el taller se articulara con el chi-kung. Con estos conocimientos se adquiere un espíritu positivo, por lo que el participante tiene la posibilidad de alcanzar una mayor conciencia de sí mismo, entrar en las profundidades de su ser y descubrir sus capacidades en las dimensiones espirituales, psicológicas y físicas.
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El curso examina maneras diferentes y divergentes de fijar conceptualmente las características específicas de una imagen cinematográfica "pura" a través de dos dos puntos de vista desde los cuales es posible forjar un concepto de cinematograma "puro": el punto de vista de quien lo percibe, y el punto de vista de quien lo produce. Discutiremos textos de Benjamin y Bresson en defensa de la complicidad entre la pureza cinematográfica y la pureza de la acción repetitiva e irracional; textos de Snow, Conrad, Sharits y Frampton en defensa de una estrategia técnica y teórica radical del cine sin representación; textos de Deleuze y Rancière en defensa de un concepto pluralista y mestizo del cinematograma y de su historia.
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Al tiempo que introduce los principales ejes teóricos y de debate que guían la gestión cultural a nivel internacional, esta materia busca desarrollar en los alumnos, desde la práctica y el contexto local, las competencias y las herramientas fundamentales para la proposición, gestión y evaluación de proyectos culturales desde una óptica crítica y propia.
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Al tiempo que introduce los principales ejes teóricos y de debate que guían la gestión cultural a nivel internacional, esta materia busca desarrollar en los alumnos, desde la práctica y el contexto local, las competencias y las herramientas fundamentales para la proposición, gestión y evaluación de proyectos culturales desde una óptica crítica y propia
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Desde la museología y con un enfoque crítico, esta clase busca aportar un marco histórico y teórico que explique el por qué y para qué de estas instituciones dentro de un marco nacional e internacional.
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Este curso tiene como objeto proporcionar herramientas para que los estudiantes de arte conozcan qué opciones tienen para financiar sus proyectos, darle visibilidad a sus propuestas, diseñar un portafolio de su trabajo, crear espacios de encuentro y exposición, conocer a qué convocatorias puede aplicar actualmente y qué aspectos son decisivos al aplicar a una convocatoria.
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Los materiales de arte sirven como herramientas para la expresión visual de emociones, ideas y puntos de vista. Adicionalmente, el color, la textura, loa forma y las demás cualidades de los materiales de arte provocan impulsos que nos permiten conocernos más profundamente. Este curso explora ambos manejos: el material artístico como herramienta de expresión y el menos explorado camino del material de arte como estímulo de autoconocimiento. Los estudiantes serán introducidos a diversos materiales de arte y serán invitados a expresar, por medio del material, lo que éste los incite a expresar, sin promover juicios estéticos.
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El curso pretende que el estudiante aprenda a través de ejercicios específicos las particularidades de una técnica tan sencilla y compleja como la acuarela. El curso guiará al estudiante desde la aplicación del método tradicional, y un empleo correcto de los procesos hasta la exploración de ciertos aspectos de la práctica contemporánea.
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El patrimonio cultural cada vez más se consolida como un campo de conocimiento marcado por diferentes problemáticas y tensiones que parten de su definición y que involucra diferentes actores, comunidades e intereses que lo definen. Desde esta perspectiva, el curso pretende introducir al estudiante en las definiciones generales de lo que constituye a nivel internacional y nacional el patrimonio cultural, haciendo especial énfasis en el patrimonio artístico, así como brindar herramientas que le permitan entender las implicaciones y dificultades que tiene el estudio de este tipo de obras y manifestaciones teniendo en cuenta el papel que juega la mirada del historiador del arte como especialista.
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Cada vez que alguien se sienta a la mesa está contando la historia de su cultura. Lo que come, la compañía elegida, los utensilios que usa, el espacio de la mesa y la cocina, el tiempo empleado, son el relato más claro de los mestizajes de una región, de los cambios que ha experimentado.
Este curso propone acercarse a la cocina como experiencia artística y social, es decir, como un quehacer que depende más de la cultura, de los hábitos e inclinaciones de un grupo humano que de su mismo entorno o necesidades nutricionales, es por tanto la cocina un escenario político, tanto de convivencia como de conflicto. Se hará un recorrido por la cocina occidental, identificando en ella épocas históricas: una cocina del Renacimiento bastante distanciada de los usos medievales, una barroca, una cocina del siglo XIX que se debate entre los adelantos científicos y el sentimiento romántico y una del siglo XX, que está entre la vanguardia, la investigación y la recuperación de tradiciones ancestrales.
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El curso ofrecerá a los estudiantes la experiencia de crear obras visuales a partir de conceptos y temas literarios. El acercamiento comparado entre la literatura y las artes visuales está organizado en torno a problemas claves para el estudio de estos dos lenguajes: la representación en obras de arte y en la literatura; narrativas pictóricas / narrativas literarias; poéticas y poiéticas. Con estos conceptos y con las herramientas necesarias para el acercamiento al texto literario el estudiante podrá crear obras visuales pero también literarias que se constituyen por medio de imagen y texto, como la literatura infantil, el comic, el libro álbum.
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El curso propone un recorrido a través de algunas de las numerosas prácticas artísticas que en la intersección entre el arte, la política y el activismo, se han manifestado en los últimos 30 años. Nociones de estética, participación, comunidad, redes y acción ciudadana que abordan la idea del arte como forma y proceso generador del cambio social.
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El curso permite a los estudiantes desarrollar la capacidad de crítica: tener opiniones, interpretaciones y juicios sobre su trabajo y el de los demás. Podrán entender la visión histórica del arte y el gesto, su conceptualizacióny contextualización. Mediante ejercicios, talleres y tutorias los alumnos producirán una practica personal.
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A nuestros días han llegado importantes objetos o manifestaciones materiales del hombre, realizados en épocas remotas. Este hecho no es fortuito. Son muchas las causas que han permitido que hoy en día presenciemos objetos cerámicos milenarios, pinturas rupestres, tapices, murales y un sinnúmero de bienes que hacen parte importante de la historia del hombre.
El presente curso pretende abordar la conservación de una obra de arte, así como las causas que provocan su deterioro y en el caso del patrimonio cultural, su pérdida de valor y significado. Por otro lado, el curso se enfocará en la manera de evitar estos deterioros, particularmente tomando medidas relacionadas con el contexto y su incidencia, apuntando a la comprensión de cuáles son los riesgos y cuidados que se deben tener en la vida de una obra desde su creación, durante sus procesos de exhibición, montaje, manipulación, almacenamiento, embalaje y transporte.
En ese sentido, se espera que los estudiantes logren un acercamiento a la conservación preventiva, como una forma de actuar y una postura ética de todos los profesionales que tienen relación con las artes y el patrimonio cultural, pero también, que desarrollen los conceptos, conocimientos, metodologías y técnicas propias del campo de la conservación preventiva, desde una perspectiva teórico-práctica.
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Los documentales, más allá de retratar la realidad, son manifestaciones culturales que la reelaboran y están inmersos en el contexto y la vida social del director y sus sujetos. En esta medida son tanto el resultado de las decisiones personales del autor, como reflejo del momento histórico y social en el que se encuentra. El film ensayo o documental de ensayo apunta a crear un “cine pensante” en la doble acepción de la expresión: por un lado pensar sobre las sociedades y el ser humano contemporáneo, y por otro, pensar sobre el cine mismo como medio de expresión. Este tipo de documental se distancia del documental tradicional ya que deja de preocuparse por la problemática idea de la representación de la realidad y recorre caminos más decididamente creativos. Son documentales que, más que buscar retratar fielmente la realidad, quieren dejar claro un punto de vista de su autor y explorar las posibilidades expresivas del medio audiovisual.
La frontera entre el documental y la ficción es difusa; recordemos la definición de Bill Nichols del documental como una ficción en nada semejante a las demás; igualmente difusa es la separación entre documental y cine experimental, en la medida en que el primero se hace consciente y se aventura a explorar el medio que usa para la representación. Siguiendo estas líneas, el curso abordará el documental como una forma híbrida que recibe diversas influencias. Durante el semestre se analizarán producciones que, por ser difíciles de clasificar, se han dejado de lado al trazar la historia del documental clásico, pero que ofrecen alternativas interesantes y estimulantes para eso que ha venido a llamarse film ensayo.
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Pocas prácticas involucran tan profundamente el sentido y la significación como las que están relacionadas con el arte. Ejercicios como la creación, la curaduría o la crítica implican proponer interpretaciones a otras personas alrededor de conocimientos y capacidades compartidas. Sin embargo, en muchos casos, los mecanismos de significación se desconocen, se estudian muy poco o se asumen irreflexivamente.
Este curso se propone discutir cómo las interpretaciones de los demás, en vez de ser misterios individuales inaccesibles, son cosas que se pueden estudiar con el fin de hacer obras, curadurías y críticas mejores y más ricas; que cumplan conscientemente con los propósitos de quien las produce y que tengan resonancia en quienes las reciben. Para eso busca entrelazar los estudios y teorías basadas en la semiótica y las ciencias cognitivas contemporáneas, que centran fuertemente sus disciplinas en averiguar cómo funciona el sentido, con los problemas de la creación y la significación artística.
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El curso hará un recorrido por diversos casos históricos donde el arte ha permeando otros espacios y sido un vehículo para llevar a temas individuales, sociales, culturales y políticos. ¿Cuáles fueron las vanguardias artísticas que intuyeron a esta apertura?, ¿En qué momento el arte empieza a estar presente en nuevos contextos como hospitales psiquiátricos, cárceles, centros de servicio social y escenarios de reparación?, ¿Qué factores motivan este uso? ¿Qué roles ocupa el artista en estas transformaciones?
A partir de estos interrogantes se invita a los estudiantes a indagar sobre el alcance del recurso artístico, el papel de la creación y el contenido que albergan las imágenes. Los diversos componentes del pensamiento artístico llevan a sentir y comprender aspectos del individuo que de alguna manera nos tocan a todos. Al observar expresiones artísticas en diversos contextos, se pueden ver temas recurrentes y arquetipos comunes a todas las culturas y todos los tiempos; temas que tienden un puente entre lo universal y lo particular, entre lo interno y lo externo, lo visible y lo invisible. Temas que generan relaciones empáticas entre diversos grupos humanos.
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Este taller estudia la evolución de las técnicas pictóricas desde un punto de vista científico y técnico. Está dirigido a artista, historiadores, diseñadores y arquitectos con interés en las técnicas pictóricas.
El conocimiento de la evolución de las técnicas pictóricas desde un punto de vista científico es importante tanto para la comprensión de las obras patrimoniales como para su utilización en el campo de la creación artística.
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El curso acerca a los estudiantes al campo del patrimonio cultural a través de tres ejes fundamentales, la investigación, la valoración y la creación a partir de la interpretación del patrimonio con la ejecución de prácticas artísticas. A partir de un enfoque teórico práctico los estudinates trabajarán en laboratorios para la adquisición de herramientas para la creación, la investigación y la difusión del patrimonio cultural.
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En la última década, el patrimonio se ha ido desmarcando de las nociones más tradicionales cercanas a la idea de monumento, en las que los objetos y bienes de carácter “cultural” jugaban un rol central en la construcción y legitimación del pasado, amarrado a la conformación moderna de los estados nacionales por parte de unas élites. Considerando que el patrimonio ya no es solamente la objetivación de ciertos valores hegemónicos, es posible comprender por un lado, la diversidad de representaciones consideradas como patrimoniales, y por otro, cómo se ha constituido en un campo problemático de permanente tensión, en cuyo estudio convergen cada vez con más urgencia, diferentes miradas, teorías y métodos de distintas disciplinas. Ante un panorama tan complejo como el que exhibe el patrimonio cultural, el curso pretende acercar a los estudiantes a los conceptos fundamentales y necesarios para la comprensión de qué es y cómo se define, así como al debate actual en torno a la relación que debe establecer el patrimonio con los individuos y las comunidades, haciendo un énfasis en aquellas manifestaciones y bienes que se definen como artísticas, así como en los escenarios – como los museos por ejemplo – en los que se legitima la idea de lo patrimonial. En ese sentido, la asignatura aborda cómo ha sido la evolución de la idea de patrimonio cultural y cuáles son las problemáticas centrales con respecto a su definición, preservación y conservación en el ámbito de las políticas e instituciones culturales a nivel internacional y en el contexto colombiano.
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Curso dirigido a Estudiantes de Arte, Diseño, Lenguas y Cultura, y Antropología Mamuy amøneipe manakucha srap, kitrøp, pichip amøneiken chuampatøkucha. Nuestravida, nuestro camino siempre nos invita a tejer a enrollar y desenrollar en todo tiempo y espacio. En este espacio aprenderemos técnicas ancestrales de tejido mientras se hace una introducción al pensamiento de la milenaria cultura Misak y a su lengua materna llamada Namtrik. Se trabajará de la mano de una profesora Misak y una profesora (artista) mestiza. El pueblo Misak está ubicado geográficamente al suroccidente de Colombia, departamento del Cauca Municipio de Silvia. Hijos del agua y de la palabra que mantiene viva su tradición la lengua y el vestido y su forma de vida, pensamiento y sabiduría, los identifica como pueblos originarios que han habitado estas tierras. El Namtrik y el chumbe Misak nos ayudaran a conocer esta cultura milenaria de nuestro territorio andino y nos brindara bases y herramientas para repensar la vida y el entorno para entender un poco la crisis que se vive actualmente y de alguna forma logar una reconexión con la Madre Tierra.
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Este taller propone introducir al alumno al quehacer documental mediante herramientas teóricas y prácticas propias de este género. Se introducirá con una reseña histórica del origen del documental, los tipos de investigaciones que existen para configurar personajes y crear universos dramáticos. Se analizarán diversos estilos de documentales. Se trabajará en la estructura narrativa para lograr crear un guion sólido de sus propias historias reales.
La finalidad de este taller es explorar en la diversidad que se da en la realidad y buscar un punto de vista particular para crear historias con temáticas universales. La idea es encontrar una mirada original, potenciar a personajes particulares y/o con historias únicas y explorar sus mundos. Mediante este ejercicio se ampliará la mirada como autores y, por consiguiente, la del espectador, abriendo un espacio a la reflexión, a la responsabilidad social de transmitir un mensaje y el diálogo.
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Se trata de un curso que consiste en explorar cómo la producción de obra y discurso se relacionan con lo público y las nuevas tecnologías: visibilidad en Internet, construcción de públicos y las distintas plataformas de circulación: portal en internet, blog personal, Facebook, Instagram, Twitter. Se trabajará a partir de visitas a exposiciones, análisis de situaciones del campo del arte, debates recurrentes, lectura de textos de varios archivos de crítica, así como entrevistas a artistas, curadores y críticos. Desde las primeras semanas se editará un portal en Internet donde se publicarán trabajos realizados en el curso.
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202220
Los muñecos son metáforas a través de las cuales se pueden expresar los sentimientos y
pensamientos mas profundos, pueden servir de objetos transicionales, habitan espacios
tangibles para proyectar o contener sentimientos y pensamientos, son vehículos de
proyección en un espacio de juego, una obra de teatro, una ceremonia religiosa o una
manifestación. Este curso tiene una práctica intensiva grupal, d de hacer títeres, marionetas
y muñecos para ser mostrados dentro y fuera de la clase en actividades programadas que
tienen lugar por dentro y por fuera del campus.
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Un proyecto cultural, cualquiera que sea su naturaleza necesita de un hacedor. Como sujeto
que altera realidades, el hacedor es alguien que hace cosas y antes de hacerlas necesita
preguntarse por motivos, contextos, significados, realidades y ante todo preguntarse
porque hace aquello que hace. La palabra gestión involucra complejas redes de producción,
que van desde lo institucional a lo transnacional y de lo interpersonal a lo estético. Este
curso parte de introducir a los estudiantes los principales ejes teóricos que funcionan
alrededor de un hacer: que en este caso será llamado “gestión cultural”. Esta clase
desarrollará competencias y dará herramientas fundamentales para la formulación, gestión
y evaluación de proyectos culturales desde una óptica crítica y propia. En este espacio
haremos un recuento sobre maneras de entender la gestión cultural desde casos concretos,
mezclados con nociones prácticas lo que motivará a los estudiantes a generar proyectos
propios donde puedan poner en práctica lo aprendido.
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En el siglo XVIII en el viejo continente, puntualmente en Alemania, en el municipio de Gotinga, se decide sustituir la palabra cátedra por la palabra seminario. Esto con el fin de demostrar que investigar y aprender no necesitan de un intermediario, pues un seminario es en esencia un grupo de personas que se enseña cosas los unos a los otros. Este taller abordará, desde la figura del seminario un aspecto teórico la relación entre el formato curatorial y sus potenciales prácticas colaborativas en relación a otras disciplinas. Desde una posición abierta y dispuesta a la experimentación, al taller propone difuminar los límites de la dicotomía entre los territorios que autorizan el conocimiento (el profesor, el texto académico, etc.) y la vida, la experiencia. Es también una invitación a asumir la investigación como una herramienta de curiosidad y de exploración, sin ser un lugar seguro, con reglas y metodologías estables y más bien contemplarlo como un lugar donde cabe y donde es posible hacer cruces entre los elementos más dispares: un mercado, una red social, una telenovela bajo una metodología cercana a la de la cultura visual, donde se encarna la criticalidad, como un modo de vivir en el mundo.
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Este taller estudia la evolución de las técnicas pictóricas desde un punto de vista científico
y técnico. Está dirigido a artistas, historiadores, diseñadores y arquitectos con interés en las
técnicas tradicionales de las artes (pictóricas, tejidos, cerámica, etc).El conocimiento de la evolución de las técnicas desde un punto de vista científico, es importante tanto para la
comprensión de las obras patrimoniales como para su utilización en el campo de la creación
artística
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Este es un espacio resistirse a la cultura del desecho, a la cultura de producción en masa, al
consumo pasivo, a la cultura masiva, a reclamar nuestro tiempo para usar las manos en otra
cosa que no sea la pantalla de un móvil, a bordar, tejer, remendar, coser, a conectarnos con
la intuición más que con los discursos. Es un llamado a reivindicar los oficios con hilos, a
celebrarlos y mantenerlos vivos en la intimidad de los momentos de soledad, en nuestros
parches y en la academia, este costurero es un espacio para la reconexión y también es un
espacio de diálogo, de aprendizaje y de resistencia activa.
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Este curso es un espacio para hacer murales, grafitis y arte callejero, la actividad será
individual, grupal y colectiva, una comunidad temporal que interactúa con otras
comunidades y aprovecha la cita del espacio de la clase para moverse por dentro pero sobre
todo por fuera de la universidad.
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En este taller los estudiantes escriben y publican lo que escriben. La escritura se centra en la palabra, en lecturas y ejercicios de escritura que le permitan al estudiante tener un hábito y una práctica creativa con el lenguaje. A la par de este ejercicio, los estudiantes en el taller adquieren un conocimiento práctico de diferentes herramientas de diseño y usan medios impresos y virtuales para publicar lo que escriben.
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Estudiar el mercado y el mundo del arte consiste en analizar cómo y donde ocurren las transacciones de las obras y quienes son los actores que animan esta escena. El curso de propone a los estudiantes, por una lado familiarizarse con las especificidades de mercado de arte contemporáneo; un asunto de actualidad, espinoso y controvertido con un impacto particular y concreto. Por otro lado, el taller propone entrar a profundidad en la construcción de sentido, cómo se constituye la posibilidad de significar, teniendo como campo de estudio la relación entre obra de arte y valor de cambio, recorriendo desde el arte nociones propias de la economía y el mercado, tales como propiedad, valor de cambio/valor de uso, objeto y mercancía, todo esto, ya no sólo desde un ámbito del llamado mercado del arte, sino desde el problema de producción de sentido.
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La palabra curaduría, o el presente participio del verbo curar, hace referencia a la actividad de seleccionar, organizar objetos dentro de la gramática de una exposición. La evolución de la figura del curador, desde hace unas décadas, se ha convertido en uno de los interrogantes de la función social del arte, sobre todo, de la función de la curaduría como discurso profesional. La práctica curatorial ha sido definida como un acto que envuelve una selección, una decisión, una traducción, donde los gestos visuales se resisten a traducirse a un texto, de generar asociaciones o captar el invisible espacio de contingencia entre entidades, obras o sujetos. La curaduría como disciplina, se encuentra aún en una etapa primaria, maleable, que usa y adapta códigos y estructuras heredadas. Si tomamos la curaduría como una actividad que re-lee la obra de arte, como un medio para poner en tela de juicio una idea cuya razón de existencia está tal vez centrada en el lenguaje, se puede leer una exposición como la posibilidad de explorar alrededor de otras posibilidades, círculos concéntricos que están a la vez rodeados de posibilidades que presentan una lectura específica a un público interesado de la manera más fuerte posible, de una manera que refuerza o extienda la obra. El acto de hacer algo público, en cualquiera de sus formas y sobre todo en exposiciones que responden a estructuras jerárquicas y que producen formas de comunicación particulares y generales, ofrece la posibilidad de mirar a la exposición como una herramienta ideológica. No hay un método o límite definido ni por rol ni por herencia de la curaduría como práctica, a pesar de la proliferación de cursos en estudios curatoriales hace no más de 20 años. Estos preceptos hacen preguntas a la construcción de las exposiciones como medios y a la producción de significados y valores implícitas en estas.
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En el siglo XVIII en el viejo continente, puntualmente en Alemania, en el municipio de Gotinga, se decide sustituir la palabra cátedra por la palabra seminario. Esto con el fin de demostrar que investigar y aprender no necesitan de un intermediario, pues un seminario es en esencia un grupo de personas que se enseña cosas los unos a los otros. Este taller abordará, desde la figura del seminario un aspecto teórico la relación entre el formato curatorial y sus potenciales prácticas colaborativas en relación a otras disciplinas. Desde una posición abierta y dispuesta a la experimentación, al taller propone difuminar los límites de la dicotomía entre los territorios que autorizan el conocimiento (el profesor, el texto académico, etc.) y la vida, la experiencia. Es también una invitación a asumir la investigación como una herramienta de curiosidad y de exploración, sin ser un lugar seguro, con reglas y metodologías estables y más bien contemplarlo como un lugar donde cabe y donde es posible hacer cruces entre los elementos más dispares: un mercado, una red social, una telenovela bajo una metodología cercana a la de la cultura visual, donde se encarna la criticalidad, como un modo de vivir en el mundo.
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Este curso aprovecha la potencialidad del trabajo Interdisciplinario para generar cursos en conjunto con docentes y estudiantes de otros programas, para convertirse en un espacio donde bajo un ambiente de taller potencien cruces sobre materias y temas transversales y complementarios. La interacción con programas como diseño, arquitectura, ingeniería, derecho, antropología, periodismo, medicina, biología y tantos otros permiten pensar que esta clase, desde la apertura que permite el arte, está en sintonía con el espíritu interdisciplinario.
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El objetivo de este taller es explorar la relación entre la producción audiovisual y diferentes espacios tridimensionales. La instalación audiovisual (imagen-luz / sonido / espacio) es un campo del arte que integra el espacio a la obra como parte fundamental de su experiencia. Se explora un espectro histórico y técnico lo más amplio posible, para entender la instalación como un campo que se extiende desde p ej. Las sombras chinescas hasta el videomapping. Se estudiarán medios y dispositivos ópticos, fotográficos, análogos, digitales y electrónicos. También se pensará la instalación como un medio que puede ir desde lo íntimo hasta lo monumental, por ello se construirán instalaciones en distintas escalas, utilizando desde pantallas de dispositivos móviles y proyecciones sobre pequeños objetos cotidianos, hasta intervenciones sobre espacios arquitectónicos.
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El curso pretende dar a los estudiantes un contacto directo con las complejidades del territorio, la ciudad y sus habitantes explorando herramientas del arte para avanzar en la justicia social en diferentes ámbitos, así mismo se hará un recuento histórico y una reflexión en torno al arte político, la propaganda y el activismo. El curso se enmarca dentro del concepto de artivismo, una palabra que combina arte y activismo, el artivismo se ha desarrollado en los años recientes a través de los llamados artivistas, individuos que tratan de transformar la sociedad a través del arte.
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Este taller explora el uso de medios cinematográficos como el documental y de géneros como el ensayo audiovisual para que los estudiantes tengan una comprensión de estos espacios como canales para la expresión de sus ideas y los conciban como herramienta de escritura, expresión y comunicación para las diferentes líneas del Área de Proyectos. El taller parte de ejercicios de observación, proyecciones, ejercicios prácticos y desarrollo de proyectos individuales.
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El presente curso pretende acercar a los estudiantes al campo del patrimonio cultural a través de tres ejes fundamentales, la investigación, la valoración y la creación a partir de la interpretación del patrimonio con la ejecución de prácticas artísticas. ¿Cómo se relaciona el arte con todos estos testimonios materiales e inmateriales del pasado? ¿Cómo puede el arte aportar a la investigación, valoración y apropiación social del patrimonio cultural? El curso tendrá un enfoque teórico práctico con laboratoriostendientes la adquisición de herramientas para la creación, la investigación y la difusión del patrimonio cultural.
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El curso aborda conservación de una obra de arte así como las causas que provocan su deterioro y en el caso del patrimonio cultural, su pérdida de valor y significado. Por otro lado el curso se enfocará en la manera de evitar estos deterioros, particularmente tomando medidas relacionadas con el contexto y su incidencia, apuntando a la comprensión de cuáles son los riesgos y cuidados que se deben tener en la vida de una obra desde su creación, durante sus procesos de exhibición, montaje, manipulación, almacenamiento, embalaje y transporte.
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El Taller se centra en una serie de caminatas por el territorio local, urbano, rural y natural (caminos reales, páramos etc). Los recorridos a pie permiten una observación lenta y detallada de este territorio patrimonial, de manera que el caminar se convierte en un medio de apropiación y conocimiento. Los resultados de las caminatas se plasmarán en medios de investigación visual (visual research) tales como los cuadernos de campo, el cuaderno de viajero, cuaderno de investigación, cartografías, etc.
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Tiene como objeto ofrecer un panorama del campo del arte local y proporcionar herramientas para que los estudiantes de arte conozcan qué opciones tienen para financiar sus proyectos, darle visibilidad a sus propuestas, diseñar un portafolio de su trabajo, crear espacios de encuentro y exposición, conocer a qué convocatorias puede aplicar actualmente y qué aspectos son decisivos al aplicar a una convocatoria.
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La ciudad y el espacio público se van a abordar como experiencia espacial y discursiva. Por ello el método a seguir es: 1. análisis y la reflexión sobre casos en que se establece una relación arte y espacio público. 2. Ejercicios y experiencias de intervención en el centro de Bogotá. 3. Desarrollo de propuestas de intervención en el espacio público.
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Presentar, analizar y contextualizar propuestas de artistas en relación con el museo. El museo se va a abordar como experiencia espacial y discursiva. Se parte de proyectos de artistas que desde los años setenta plantean una crítica a la institución museal. Por ello, el método a seguir es el análisis y la reflexión sobre casos en que se establece una relación crítica entre artista y museo. Se trabajará en torno al “lugar” del museo. Es decir, en torno a su relación con la memoria, el patrimonio y construcción de públicos. Igualmente se verá cómo el museo surge paralelamente a otro tipo de exposiciones que podríamos llamar “fuera del lugar” del museo: las Exposiciones Universales, los pasajes y, últimamente, los centros comerciales.
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