ISIS 1602 VIDEOGAMES: TECHNOLOGY, DESIGN, AND CULTURE
Este curso estudia el fenómeno de los videojuegos en nuestra era. Su objetivo es construir en los estudiantes una visión reflexiva y multidisciplinaria del fenómeno de los videojuegos desde su origen hasta nuestros días, y cómo las tecnologías de hardware, software, y medios en general se han apoyado y se han beneficiado de este desarrollo. Por medio de lecturas, contribuciones de invitados especiales y contacto directo con las tecnologías se explora el ecosistema de los videojuegos, sus posibilidades y limitaciones.
La industria de los videojuegos es actualmente más grande que industrias más antiguas como la del cine, y sus aplicaciones van más allá del entretenimiento, en áreas como el entrenamiento militar, entrenamiento médico, educación y tratamiento psicológico, por nombrar sólo algunas. Los videojuegos hacen parte del diario vivir de una gran cantidad de jóvenes del mundo occidental, e influyen de una manera considerable en sus gustos y actitudes.
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